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<title>Admincrew FAQ - Die fünf neuesten Artikel:</title>
<description>eine FAQ Seite</description>
<link>http://wiki.gosutass.de</link>	<item>
		<title><![CDATA[Wie sind die Rcon Befehle für Bots ?]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Diese Befehle kann man entweder per Rcon in der Console ausführen oder direkt in die Server.cfg reinschreiben.  
</p>
<p>
bot_quota 2 // Anzahl Bots die auf dem Server sind. (0=keine Bots) <br />
bot_quota_mode fill // Ob die Bots bleiben, oder platz machen sobald ein Spieler joint. (fill=Fuer jeden Spieler verschwindet ein Bot. normal=keine Slotfreigabe) <br />
bot_join_after_player 0 // Ob die Bots alleien Spielen oder erst joinen wenn jemand auf dem Server ist. (0=Bots sind immer auf dem Server 1=erst joinen bei Menschlichem spieler) <br />
bot_difficulty 2 // Schwierigkeitgrad der Bots (0=einfach 1=normal 2=schwer 3=extrem) <br />
bot_prefix "&lt;BOT&gt;" // "Clantag" welches die Bots vor ihrem Namen tragen. <br />
bot_defer_to_human 1 // Bots erledigen Missionsziele (Geiseln holen, Bombe legen/entschaerfen...) (1=an 0=aus) <br />
bot_auto_vacate 1 // Gibt an wieviele Slots die Bots freilassen sollen. <br />
bot_chatter minimal // Toggelt ob die Bots chatten und wenn ja, in welchem Ausmass. (on, off, radio, minimal, normal) 
</p>
<p>
bot_allow_grenades 1 // Erlaubt den Bots das benutzen der Granaten. <br />
bot_allow_pistols 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Pistolen <br />
bot_allow_rifles 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Gewehren. <br />
bot_allow_rogues 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von ??? (Ein Translator uebersetzte das Wort rogues mit Galgenstrick... lol) <br />
bot_allow_shotguns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Schrotgewehren. <br />
bot_allow_snipers 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Snipergewehren. <br />
bot_allow_machine_guns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Maschinengewehren. <br />
bot_allow_sub_machine_guns 1 // Erlaubt den Bots das benutzen von Kleinen Maschinengewehren. (SMG`s) 
</p>
<hr />
]]></description>
		<link>http://wiki.gosutass.de/index.php?action=artikel&amp;cat=49&amp;id=18&amp;artlang=de</link>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 15:31:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Wie sind die Rcon Befehle für SourcTV ?]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Diese Befehle kann man entweder per Rcon in der Console ausführen oder direkt in die Server.cfg reinschreiben. 
</p>
<p>
tv_enable 0 // Source TV. (1=an 0=aus) <br />
tv_port 27020 // Port deines SrcTV Clienten. <br />
tv_autorecord 0 // Nimmt automatisch ALLE Spiele als SrcTV demos auf. <br />
tv_debug 0 // SrcTV debug info. <br />
tv_delay 10 // SrcTV verzoegerung zum Livespiel in Sekunden. <br />
tv_dispatchmode 1 // ??? Dispatch clients to relay proxies: 0=never, 1=if appropriate, 2=always <br />
tv_maxclients 128 // Maximale Zuschaueranzahl auf deinem SrcTV Server. <br />
tv_maxrate 3500 // Maximale Bandbreite die fuer den SrcTV freigegeben werden. 0 = unlimitiert <br />
tv_name "Source TV" // Name deines SrcTV Servers <br />
tv_overrideroot 0 // Ueberschreibt die SrcTV master root Adresse. <br />
tv_password "" // SrcTV Passwort fuer alle Zuschauer ( "" = Aus) <br />
tv_relaypassword "" // SrcTV relaypassword fuer alle Zuschauer ( "" = Aus) <br />
tv_snapshotrate 20 // Schreibt alle "xx" Serverticks einen Schritt in die Demo. (Nur waehrend SrcTV Demoaufnahmen.) 
</p>
<p>
// Und hier noch die rcon Befehle um Source TV zu steuern: <br />
// tv_record "namederdemo" =&gt; nimmt eine SrcTV Demo auf. (Demos werden im Ordner "cstrike" deines Servers gespeichert) <br />
// tv_stoprecord =&gt; Stoppt die aufnahme der SrcTV Demo. !! ACHTUNG !! Demos werden automatisch bei einem Mapchange gestoppt dann ist dieser Befehl nicht mehr noetig.) <br />
// tv_stop =&gt; Stopt SrcTV / "Kickt" den SrcTV Clienten vom Server. <br />
// TIPP: Beachte das der SourceTV Client Einen Slot deines Servers belegt, unabhaengig davon was du bei tv_maxclients eingegeben hast. <br />
// Falls du also einen 16 Slot Server mit SourceTV haben willst, musst du ihn als 17 Slot starten da ein Slot von SourceTV belegt wird.
</p>
<hr />
]]></description>
		<link>http://wiki.gosutass.de/index.php?action=artikel&amp;cat=49&amp;id=19&amp;artlang=de</link>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 15:30:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Wie installiert man Fastdownload bei der Unreal Serie ?]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
*unvollständig* 
</p>
<hr />
]]></description>
		<link>http://wiki.gosutass.de/index.php?action=artikel&amp;cat=47&amp;id=16&amp;artlang=de</link>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 18:16:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Wie installiert man Fastdownload bei der COD Serie ?]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
*unvollständig*
</p>
<hr />
]]></description>
		<link>http://wiki.gosutass.de/index.php?action=artikel&amp;cat=46&amp;id=17&amp;artlang=de</link>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 18:15:00 GMT</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Wie installiert man Fastdownload bei Steam Games ?]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
*unvollständig* 
</p>
<p>
<strong>Wichtig !!! </strong> 
</p>
<p>
Es gibt auch Server bei Steam die eine andere Server Engine benutzen, da muss dann entsprechend die andere Fastdownload Methode angewand werden. Wie z.b.: 
</p>
<p>
- Red Orchestra (Unreal Engine) 
</p>
<p>
<strong>Anhang 1.)</strong> 
</p>
<p>
Clients können diesen Download nur dann verhinden, wenn sie cl_allowdownload 0 bei sich gesetzt haben. Das würde sie dann aber auch vom Download wichtiger Dateien ausgrenzen und damit ein Teilnehmen an dem jeweiligen Spiel/Joinen auf den jeweiligen Server verhindern. 
</p>
<p>
<strong>Anhang 2.)</strong> 
</p>
<p>
sv_downloadurl ist auf 127 Zeichen beschränkt und könnte theoretisch auch mit username:passwort@ ausgestattet werden (was aber nicht möglich ist, da zum DL der Dateien, IE-funktionen genutzt werden, in denen aus Sicherheitsgründen sowas deaktiviert wurde). 
</p>
<p>
<strong>Anhang 3.)</strong> 
</p>
<p>
Auf WebServern kann man einen Banner (/$MOD/gfx/banner.gif) hinterlegen, den Clients während des Custom-Content-Download-Vorgangs statt des VALVe-STEAM-Banners angezeigt bekommen. <br />
Abmessungen des Banners: 340px*56px. 
</p>
<hr />
]]></description>
		<link>http://wiki.gosutass.de/index.php?action=artikel&amp;cat=45&amp;id=15&amp;artlang=de</link>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 18:14:00 GMT</pubDate>
	</item>
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